=== modified file 'src/main.cpp'
@@ -53,7 +53,7 @@
}
printf("===================================================\n");
- printf(" GLMark 08\n");
+ printf(" glmark2 %s\n", GLMARK_VERSION);
printf("===================================================\n");
screen.print_info();
printf("===================================================\n");
@@ -121,7 +121,7 @@
score += scene[i]->calculate_score();
printf("===================================================\n");
- printf("Your GLMark08 Score is %u ^_^\n", score);
+ printf("Your glmark2 Score is %u ^_^\n", score);
printf("===================================================\n");
return 0;
=== modified file 'src/screen-sdl.cpp'
@@ -55,7 +55,7 @@
return;
}
- SDL_WM_SetCaption("GLMark 08", NULL);
+ SDL_WM_SetCaption("glmark2 " GLMARK_VERSION, NULL);
mProjection.perspective(60.0, mWidth / (float)mHeight, 1.0, 1024.0);
=== modified file 'wscript'
@@ -7,7 +7,7 @@
blddir = 'build'
top = '.'
-VERSION = '0.1.0'
+VERSION = '10.07'
APPNAME = 'glmark2'
# Produce '.tar.gz' with ./waf dist
@@ -75,6 +75,7 @@
conf.env.append_unique('GLMARK_DATA_PATH', Options.options.data_path)
conf.env.append_unique('CXXDEFINES', 'GLMARK_DATA_PATH="%s"' % Options.options.data_path)
+ conf.env.append_unique('CXXDEFINES', 'GLMARK_VERSION="%s"' % VERSION)
conf.env.USE_GL = Options.options.gl
conf.env.USE_GLESv2 = Options.options.glesv2